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사냥터는 레벨보다 ‘목적’으로 고르기

솔 인챈트 사냥터 추천. 언데드 폐허·저주받은 산맥·아르타론 신전부터 하이드 늪지·야수 고개·나인 광산까지 경험치, 나인, 명중과 자동사냥 기준으로 비교합니다.

경험치, 나인, 아이템, 장시간 자동사냥 중 무엇을 원하는지 먼저 정하면 같은 스펙에서도 선택지가 달라집니다.

40레벨대 언데드 무기 → 언데드 폐허·저주받은 산맥 , 넓고 안정적인 사냥 → 아르타론 신전, 영웅 지역 경험치 → 야수 고개 , 나인과 난도 균형 → 하이드 늪지를 먼저 비교하세요.

40~47 희귀 등급 지역

7월 공개 종합 분석에서는 저주받은 산맥과 언데드 폐허를 가장 강한 후보로, 아르타론 신전·언데드 숲·저주받은 숲을 목적별 대안으로 다뤘습니다. 패치와 서버 혼잡도에 따라 순서는 바뀔 수 있습니다.

은빛 무기가 있다면 언데드 지역의 가치가 올라감

은빛 계열 무기의 언데드 추가 대미지를 활용한다면 절망의 던전 이후 언데드 폐허 → 저주받은 산맥 같은 흐름을 비교하기 쉽습니다. 단순 권장 레벨보다 10분 처치 수와 물약 소모를 기준으로 다음 지역 이동 시점을 잡으세요.

48~52 영웅 등급 지역

8월 공개 사냥 분석에서는 영웅 등급 구간의 주요 후보로 하이드 늪지, 야수 고개, 나인 광산 을 꼽았습니다. 영웅 지역은 희귀 지역보다 몬스터가 강해 물약 비용과 명중 부족이 체감 수익을 크게 깎을 수 있습니다.

영웅 사냥터 명중 110·120은 참고값

8월 공개 실험에서는 영웅 등급 지역 진입 시 최소 명중 약 110, 권장 약 120을 참고값으로 제시했습니다. 이는 공식 입장 컷이 아니라 당시 장비·몬스터 기준의 유저 실험값입니다. 현재는 MISS 빈도와 10분 처치 수 로 직접 확인하는 편이 정확합니다.

MISS가 병목이면 가더·장신구·주 스탯을 먼저 손보고, 명중이 충분한데 죽는다면 방어력·방어구 연구나 사냥터 하향을 비교하세요.

나인이 목적이면 ‘드롭 숫자’보다 순수익

상위 사냥터는 경험치가 좋아도 물약과 이동 비용 때문에 실제 나인 순수익이 낮을 수 있습니다. 특히 장시간 사냥은 아래 네 가지를 같은 시간 동안 기록하면 판단이 쉽습니다.

오래 비울 거면 사냥터보다 유지 가능성이 우선

직접 보고 있을 때는 한두 번 죽어도 다시 갈 수 있지만 무접속·스케줄 사냥에서는 손실이 커집니다. 상위 사냥터와 한 단계 아래 사냥터의 시간당 결과가 비슷하면 안정적인 쪽이 실제 하루 수익은 더 높을 수 있습니다.

같이 보면 좋은 공략