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무접속·절전·스케줄, 뭐가 다른가

솔 인챈트 무접속 모드, 절전모드, 스케줄 차이를 정리합니다. 스쿼드 사용 가능 여부와 자동사냥 예약, 종료·사망 설정까지 한 번에 확인하세요.

장시간 자동사냥에서는 단순히 게임을 꺼도 되는지가 아니라 스쿼드 유지, 사망 처리, 물약·정비 동작까지 같이 봐야 합니다.

스쿼드를 같이 돌릴 거면 절전모드·스케줄 , PC를 완전히 끄고 결과만 받을 거면 무접속 모드 를 먼저 비교하세요. 무접속 모드는 공개 가이드 기준 스쿼드를 지원하지 않습니다.

세 가지 방식 차이

무접속 모드는 언제 열리나

공개 가이드에서는 절망의 던전 이후 지역부터 무접속 사냥을 사용할 수 있다고 안내합니다. 지원 지역에서 무접속을 켠 뒤 게임을 종료하면, 다음 접속 때 사냥 결과를 확인하는 방식입니다.

다만 패치로 지원 지역과 UI가 달라질 수 있으므로 메뉴가 보이지 않는다면 현재 지역의 무접속 지원 여부부터 확인하세요.

스쿼드를 키우면 무접속이 손해일 수 있음

40레벨 이후 스쿼드로 두 캐릭터를 함께 운용하는 구간에서는 무접속 모드의 가장 큰 약점이 드러납니다. 공개 가이드 기준 무접속은 스쿼드를 지원하지 않으므로, 두 캐릭터 성장을 같이 챙기려면 절전모드나 스케줄 사냥과 실제 결과를 비교하는 편이 낫습니다.

스케줄에서 먼저 볼 설정

공개 가이드 기준 하루 최대 10시간까지 스케줄을 구성할 수 있다고 안내됐습니다. 실제 현재 한도는 게임 내 스케줄 메뉴 표시를 우선하세요.

장시간 사냥은 ‘죽지 않는 곳’이 더 중요

무접속이나 스케줄은 사람이 직접 개입하지 않으므로 상위 사냥터에서 한 번 죽는 손실이 큽니다. 10분 정도 직접 돌려 MISS, 물약 소모, MP 고갈, 귀환 여부를 먼저 보고 한 단계 낮은 지역과 비교하세요.

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